PaintBall Chile
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Acturus Adenis Mengsk DuGalle


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« : Mayo 13, 2006, 01:39:07 »

Esto pertenece a un archivo que me habian enviado y poseía guardado hace mucho.  Guiñar

REGLAMENTO DE PAINTBALL

1.- AUTORIDADES DE CAMPO.

1.1.- PERSONAL DE CAMPO.

1.11.- Cada cancha de 3 ó 5 jugadores, deberá contar con un mínimo de 3 jueces de campo

1.12.- Cada cancha de 3 ó 5 jugadores, deberá contar con un juez principal.

1.13.- Cada cancha de 3 ó 5 jugadores, deberá contar como mínimo con un juez de cronógrafo.

1.14.- Solamente los jueces designados para el encuentro podrán aplicar las penalizaciones que
dispone el presente reglamento o hacer advertencias sobre lo que ocurra durante el juego.

2.- FUNCIONES, OBLIGACIONES, VESTIMENTA Y PROHIBICIONES DE LAS AUTORIDADES
DE CAMPO.

2.01.- Los jueces para el torneo deberán actuar de acuerdo con lo especificado en el Cuadro 1.

2.02.- Todos los jueces deberán estar totalmente familiarizados con las reglamentaciones aquí contenidas y deberán poner su máximo esfuerzo para el mejor cumplimiento de su función de jueces.

2.03.- Todos los jueces deberán cumplir con sus obligaciones y tomar sus decisiones de manera totalmente imparcial. Si se comprobase que un juez falló de manera parcial a favor o en contra de cualquier equipo, será inhibido de competir o arbitrar en cualquier evento por el periodo de 1 año a partir de la fecha de la infracción.



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Carlos Adenis Valenzuela Jara
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« Respuesta #1 : Mayo 13, 2006, 01:39:29 »

2.04.- Se usarán radios para la comunicación entre jueces.

2.05.- Los jueces de campo y de cronógrafo de campo, deberán usar camisas o chalecos reflectantes que los distinguirán del resto de los jugadores. Los jueces máximos usarán camisas o chalecos reflectantes de color distinto a los utilizados por los jueces de campo o de cronógrafo de campo, de manera tal que indiquen su posición de autoridad dentro de la cancha.

2.06.- Los jueces no podrán brindar información a los equipos referida a la localización de la bandera, terreno, límites de cancha, tiempo, progreso del juego y observaciones personales, ni antes, ni durante, o después del juego excepto que se refieran a aspectos de seguridad.

2.07.- No podrán los jueces por acción u omisión deliberada, develar o encubrir localizaciones o acciones de los jugadores durante el transcurso de los juegos. Los jueces no podrán impedir el progreso del juego.

2.08.- Errores matemáticos o de escritura podrán ser corregidos en cualquier momento anterior al inicio de la próxima ronda de juegos.

2.1- ELECCION DEL LADO DE LA CANCHA.

2.11.- El lado de la cancha será determinado por el primer equipo que llegue completo al punto de concentración. En el evento que los dos equipos llegasen al mismo tiempo al punto de concentración, el juez principal procederá con los capitanes del equipo a sortear del lado de la cancha.

2.2.- INICIO, TERMINO Y DETENCIÓN DEL JUEGO.

2.21.- El juez máximo de la cancha comenzará el juego dando un aviso previo de 10 segundos de forma tal que todos los jugadores de la cancha oigan claramente el aviso. El juez máximo dará el aviso de 10 segundos y pasado ese tiempo sonará un silbato, o cualquier otro elemento sonoro o medio, de manera que cada equipo pueda oír claramente el inicio del juego.

2.22.- El juego terminará cuando el juez máximo de la cancha haga sonar 2 veces el silbato.

2.23.- En caso de una situación de emergencia, o cuando el juez descubra una emergencia solicitará que todos los jueces dejen liberadas sus radios. Los jueces de la cancha detendrán de inmediato todas las acciones de la cancha. El tiempo de juego también será interrumpido mientras dure la situación de emergencia.

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Carlos Adenis Valenzuela Jara
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« Respuesta #2 : Mayo 13, 2006, 01:39:53 »

3.- ESTRUCTURA DE JUEGO.

3.0.- PUNTUACIÓN.

3.01.- La puntuación para los juegos de 5 hombres será de la siguiente manera:
- 2 puntos por cada jugador eliminado del equipo adversario.
- 1 punto por cada jugador propio no eliminado
- 10 puntos por obtener la captura de la bandera.
- 35 puntos para el equipo que coloque en primer lugar la bandera en la base del adversario.

3.012.- La puntuación para los juegos de 3 hombres será de la siguiente manera:
- 2 puntos por cada jugador eliminado del equipo adversario.
- 1 punto por cada jugador propio no eliminado
- 6 puntos por obtener la captura de la bandera.
- 21 puntos para el equipo que coloque en primer lugar la bandera en la base del adversario.

3.02.- Los puntos serán otorgados al final del juego por el juez máximo.

3.03.- Los puntos por eliminación serán dados al equipo adversario para cada oponente removido de la cancha durante el transcurso del juego. Un jugador puede ser removido de la cancha por cualquier impacto válido, obvio o no obvio, un jugador eliminado por rendición o salida voluntaria de la cancha cuando este reconoce que fue impactado, marcando esto su eliminación, cualquier eliminación errónea por parte de un juez, misma que más tarde sea determinada como acción "no válida", cualquier eliminación por penalización contra un compañero de equipo, inclusive "1 por 1", por colocar su brazo o cualquier parte del cuerpo o piezas de equipo que este vistiendo o usando fuera de los límites de la cancha, conducta anti-deportiva, ocultamiento del brazalete de identificación, o cualquier actitud que de alguna forma indique eliminación, abandono de equipamiento (desplazándose por lo menos a más de 1.50 mts. del referido equipamiento), excepto "Speed Tubes", usados para llevar munición, estar por fuera de los límites de la base al momento de comenzar el partido, o demora al entrar al la cancha después de haber sido llamado por el juez máximo o juez de la cancha.

3.04.- La captura de bandera ocurre cuando un jugador no eliminado, toma físicamente la bandera en un partido.

3.05.- Los puntos por colocación de bandera serán dados cuando un jugador consigue colocar la bandera en la base. Los puntos de colocación de bandera podrán serán dados en conjunto con los puntos de la toma. La puntuación por colocación será dada cuando una bandera es colocada en una base en la que no estaba al comienzo del partido. La colocación de bandera no será puntuada hasta que el jugador que la llevaba no sea chequeado sólo así será considerada oficial. Al momento que el jugador llega con la bandera a la base será revisado por el juez de bandera de la cancha y será el juez el que determinará que el jugador estaba "activo" cuando llegó, entonces anunciará que la bandera fue colocada y el juego terminará.
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Carlos Adenis Valenzuela Jara
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« Respuesta #3 : Mayo 13, 2006, 01:40:17 »

3.1.- TIEMPO E INICIO DEL JUEGO.

3.11.- Un juego de 3 ó 5 hombres, concluirá cuando ocurran cualquiera de las siguientes situaciones: (i) colocación exitosa de una de las banderas, (ii) eliminación de todos los jugadores de la cancha, o; (iii) 12 minutos después del inicio del juego.

3.12.- Cada equipo deberá dirigirse a la estación de cronógrafo de la cancha en la que jugará por lo menos 12 minutos antes del horario estipulado para el juego.

3.13.- Los jugadores ya medidos deberán permanecer en un área adyacente a la estación de cronógrafo. Esta área será supervisada por un juez u otro oficial del torneo. Los jugadores que ya pasaron por la misma no podrán dejar esa área, excepto para ingresar al campo acompañados por un juez. Los jugadores en esa área no podrán recibir, marcadoras ni herramientas.

3.14.- Los jugadores son responsables de la remoción de las manchas antiguas o por traerlas , ya que el juez de la cancha podría determinar la eliminación del jugador por esa mancha. No se aceptarán reclamos sobre eliminaciones por "impactos antiguos".

3.15.- Los jugadores no podrán llevar herramientas u otros elementos prohibidos dentro de la cancha. La presencia de esos objetos podrá derivar en una penalización y en procedimientos disciplinarios contra el jugador en falta y/o su equipo.

3.16.- Cada jugador recibirá un brazalete de color distinto para cada equipo, el cual deberá usar en su brazo izquierdo.

3.17.- Los jugadores deberán estar dentro de los límites de su base antes del comienzo del juego. Cualquier jugador que este fuera de su base al inicio del juego será eliminado.

3.18.- Cuando los equipos estén ubicados en sus respectivas bases el juez máximo dará el aviso de 10 segundos. Diez segundos después un juez anunciará el inicio del juego, audible para ambos equipos por medio de un toque de silbato.

3.2.- LOS BRAZALETE Y SU USO.

3.21.- Los brazaletes deberán tener por lo menos 5 cm. de ancho y un largo suficiente para rodear la parte superior del brazo y deberán ser confeccionados de forma tal que sean ajustables para quedar fijos.

3.22.- Los brazaletes serán de color contrastante con el atuendo del jugador para que sean fácilmente distinguibles.

3.23.- Los brazaletes deberán ser colocados en el brazo izquierdo.

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« Respuesta #4 : Mayo 13, 2006, 01:40:39 »

3.3.- LAS BANDERAS.

3.31.- Las banderas serán de un tamaño mínimo de 45 cm. x 70 cm.

3.4.- LA CANTIDAD DE JUEGOS.

3.41.- La Organización hará las llaves conforme al número de equipos. Para los efectos de la clasificación del 5° al 8° puesto, será considerada la clasificación obtenida en la semifinal. En caso de empate se considerará la puntuación de la etapa clasificatoria, de acuerdo al punto 4.43.

3.42.- Las posiciones de los equipos al final de cada serie de juegos será determinada por la cantidad de puntos obtenidos por los equipos dentro de la misma serie de juegos, sujetos los desempates a lo contenido en el punto 3.43.

3.43.- En caso de empate entre equipos, el desempate será realizado primero por un juego frente a frente, avanzando de posición el vencedor de ese juego. De persistir el empate el desempate se realizará por los puntos de las series anteriores así el equipo con la puntuación más alta avanzará de posición. De continuar persistiendo el empate, el desempate se hará contando los puntos de la serie anterior a estas, avanzando el que obtuviese el mejor puntaje. De mantenerse el empate, se contarán las penalizaciones de cada equipo en esa serie siendo el que posea menos penalizaciones el equipo que avanzará. De continuar el empate, se contarán las eliminaciones de la serie anterior y de ser necesario se contarán las eliminaciones de las preliminares. En el caso de que los equipos permanezcan empatados, entonces el desempate se efectuará por sorteo.

3.5.- EL SORTEO DE LAS LLAVES.

3.51.- Las llaves serán sorteadas por la organización de la forma más diversificada posible, por ejemplo: La organización no integrará una llave con equipos de una misma región y no habrá llaves con más equipos que otra. En caso de que ocurra esto ultimo, se hará un sorteo.

4.- INFORMACIÓN

4.01.- El organizador proveerá información sobre el torneo, inclusive información referente a inscripción, itinerarios, horarios de los juegos, reunión de capitanes, reglas, información sobre hotelería a cualquier equipo que lo solicite al entrar a la competición.

4.02.- La reunión con los jueces se realizará antes del inicio de la competencia. El motivo de esta reunión será proporcionar a los jueces la oportunidad de responder a consultas referidas a las reglas.

4.03.- La reunión de capitanes se realizará con anterioridad al inicio de la competencia. El objeto de la reunión es proveer a los capitanes de los equipos participantes de la información referente a la organización, administración, reglas no pertenecientes al juego y reglas de gobierno del torneo.

4.04.- Un cuadro completo para la serie preliminar de juegos que contenga a todos los integrantes de cada equipo y los horarios de sus juegos será distribuido durante una reunión y de ahí en adelante colocados en el tablero de puntuación.

4.05.- Todas las canchas de juego, estarán disponibles para su reconocimiento por cualquier equipo comprendido en el evento por lo menos 2 días antes del inicio de las competencias en esos campos. Se exceptúa de lo anterior a los campos inflables instalados en terreno plano.

4.06.- Los equipos podrán examinar las canchas y/o efectuar cualquier otra actividad de preparación para jugar el torneo durante el plazo dispuesto en el párrafo 4.05 anterior. Ningún equipo o participante podrá bajo ningún concepto alterar el campo de juego. Si un equipo es encontrado alterando o marcando la cancha será retirado de la competencia y no podrá participar de ningún evento por 1 año.

4.07.- Solamente las personas autorizadas por el organizador tendrán permiso para filmar, fotografiar o grabar los juegos. En caso de filmación particular deberá también ser autorizada por los equipos en el campo. Los participantes ceden todos los derechos de imagen del torneo a los organizadores.

4.08.- Finalizados los juegos, el organizador se compromete a conservar un archivo todas las actas levantadas por un plazo de 30 días.
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« Respuesta #5 : Mayo 13, 2006, 01:41:32 »

   Indeciso   Perdón, creo que subiré el archivo y pondré el link
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Carlos Adenis Valenzuela Jara
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Wileytorrrrr
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REVISATEEEEEE!!!!!!!!!


« Respuesta #6 : Mayo 13, 2006, 02:34:20 »

Mejor  Sonreir Sonreir Sonreir.
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