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PT_Hunter
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« Respuesta #4 : Junio 30, 2011, 20:20:20 » |
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1. Cañones. Mitos y realidades. PARTE 1.
A estas alturas (2009), la variedad de cañones es inmensa. Sin embargo aun existen muchos conceptos erróneos que llevan a la mala elección de un buen cañón.
Si son observadores, se darán cuenta que la mayoría de los cañones HI-END o de gama alta, vienen en 2 secciones, estas son el Back y el Front.
EL back es el encargado de impulsar la bola, para que alcance su velocidad de salida, este tramo suelen ser las primeras 6 u 8 pulgadas del barrel, e aquí la primera interrogante.. ¿Cuál es el mejor back?, bueno en teoría tiene que ser la que ofrezca la menor resistencia a la bola, ya que requeriría menos energía para impulsarla, el impulso es hecho por el gas (HPA o CO2).y en este tramo influye directamente lo que se conoce como bore o calibre. Un bore muy pequeño puede hacer fácilmente que la Paintball se atasque en el barrel y que la bola reviente en la entrada. Destaco que esto provoca diferentes situaciones según la marcadora, por ejemplo en una mecánica puede hacer que se frene el Bolt, impidiéndole el retorno... en una electrónica solo haría puré en el barrel. Por eso acompañado de una buena superficie se debe elegir una que tenga baja resistencia. Un bore correcto nos puede hacer ahorrar aire y ganar en precisión, cada marcadora es un mundo diferente por lo que a unas les vendrá bien un bore grande y a otras uno pequeño y ajustado... pongo de ejemplo una autococker, esta marcadora tiene la peculiar manera de cargar la bola en el cañón antes de tirarla, si usas en ella un calibre grande, la bola cae al suelo si apuntas hacia a bajo, además si el calibre es grande, suele tener una fuerte disminución en la velocidad de tiro, esta marcadora requiere un CALIBRE AJUSTADO, una Boblong por el contrario, un calibre suelto, como un .691., un bore correcto nos puede llevar fácilmente a ahorrar aire, ya que mientras mas exacto sea el calibre con la bola al impulsarla tiene menos fuga, por lo que necesita menos aire para impulsarla a los 280 -290 fps.
Así también habrán notado que muchos de los nuevos cañones de fibra como Sly o Deathstix tiene solo el ajuste del bore en la entrada, el resto es Standard hasta la salida del cañón, bueno la fibra ejerce mas rozamiento así que es menos eficiente en ese tramo por lo que la impulsa mas de golpe. No así un freak de smart parts o el mejor barrel de fibra que que es el deathwind en el cual el back es de aluminio y el resto de keblar o fibra o aluminio.o un dye ultralite, o el excelente karner de WGP, son cañones mas estables al crono y mas silenciosos.
El Front: El front es la parte que libera el gas que impulso la bola, debe ser mas igual o mas ancha que el back, esta se encarga de sacar aire que impulso a la bola y disminuir las turbulencias del aire que la impulso, mientras mejor lo haga, menos afectara el trayecto de la bola. El mito dice que mientras mas largo el barrel mas lejos tira... pues el mito es falso, con un Dye ultralite de 14 pulgadas cronado a 285 fps tirare a la misma distancia que un smartparts de 21 cronado a 285 fps, lo que variara la distancia y trayectoria es la turbulencia que crean los fronts al salir la bola los largos solo influyen en la turbulencia y no en la distancia. Así tienes que un por ejemplo que un Kenner de WGP con punta de 12 tira mas preciso que el mismo Kenner con su punta de 16, o que la punta de 16 da una mejor cortina a larga distancia que uno de 12 o de 14... Todo depende del modelo del cañón, por ejemplo un barrel de Dye Ultralite de 12 pulgadas, en una Ion tira increíble mente bien, incluso mejor que varios de 14 o 16....
El largo en conclusión solo aumenta el rozamiento, de 16 pulgadas para arriba solo empeora la precisión y el alcance.
Dato Importante.
Ningún barrel se comporta igual en una marcadora diferente, por ejemplo el Frack no funciona bien en una Bob-Long Marq, pero en una autococker es espectacular con punta all american, la punta de un frack all american es muy superior a la otra en la misma marcadora y en otros casos es al revés otro dato importante, si el bore influye en la velocidad de salida ¿Qué pasa si uso pintura mala? la pintura mala viene en calibres diferentes dentro de la misma bolsa o no muy redonda.. o sea se hacen grandes diferencias de FPS entre un tiro y otro. Por ultimo una marcadora pasada en FPS hará tiros extraños, es por que la resistencia del aire la desvía...y ahora si la pintura no es redonda también puede ser desviada por la resistencia del aire o por el viento....Ahora analice esto y se darán cuenta que si quieren mayor precisión, lo primero antes de cambiar el cañón es COMPRAR MEJOR PINTURA o Pelets.
2. ¿Cómo elegir un barrel?
Conclusiones:
* No comprar nada sin antes probarlo, las opiniones de los usuarios suelen ser subjetivas, al igual que con las marcadoras siempre te van a recomendar el que tienen ellos.
* Un cañón de mas de 14" no aporta mejora sensible y se torna molesto a la hora de maniobrar en espacios chicos o con vegetación cerrada.
* Lo mejor es un kit de cañones con inserts que podes intercambiar de acuerdo a la bolita que consigas.
* El flat de Tippmann te da una mayor distancia pero perdes precisión
La mayoría de las marcadoras para paintball cuando recién se adquieren tienen ciertas limitantes en cuanto a desempeño, esto es principalmente para hacerlas accesibles a casi cualquier presupuesto y teniendo en mente que el usuario generalmente modifica su marcadora "personalizándola" a su gusto, posición que juega, nivel adquirido, etc.
Los fabricantes tienden a ahorrar un poco (tomando en cuenta el punto anteriormente mencionado) en los cañones, sacando algunas marcadoras económicas al mercado cuyo cañón es muy corto o no es del todo bueno, como ejemplo concreto la Spyder Imagine, que es una marcadora electrónica EXCELENTE, pero su cañón no es el mas preciso del mercado, sin embargo su precio la hace estar al alcance de casi todos con la oportunidad de mejorar su desempeño con el tiempo y cuando uno así lo vaya requiriendo.
Para mejorar la precisión de una marcadora juegan un papel muy importante dos cosas: El cañón y las pelotas de pintura que se utilizan.
El cañón sirve para darle dirección a la pelota de pintura y controla la presión de aire liberada por la marcadora al accionar el gatillo.
El diámetro interno (bore) del cañón juega un papel muy importante en la precisión ya que un diámetro erróneo nos puede traer una gran cantidad de problemas:
* Si el diámetro es pequeño con respecto a las pelotas de pintura que se están usando, la cáscara de la pelota crea fricción con el interior del cañón, lo cual provoca que en ocasiones salgan disparos en forma de curva, ya que la misma fricción hace que gire la pelota de pintura.
* Si el diámetro del cañón es DEMASIADO pequeño con respecto a las pelotas de pintura habrá demasiadas pelotas de pintura atoradas o reventadas en el cañón.
* Si el diámetro del cañón es MUY GRANDE en relación a las pelotas de pintura también puede ser un problema, principalmente en las Autococker o similares por el sistema que utilizan, en donde la pelota de pintura puede rodar algunas pulgadas hacia el frente antes de salir proyectada, por lo que sale sin fuerza, falta de dirección o simplemente cae al suelo sin salir con velocidad.
CALIDAD DE LAS PELOTAS DE PINTURA:
Aunque todas las pelotas de pintura y marcadoras dicen calibre .68, realmente varían bastante dependiendo de las marcas y modelos principalmente, lo cual hace en ocasiones que caigamos en errores pensando que determinada pintura no sirve o que la marcadora atora mucha pintura, etc. y es algo tan simple como buscar la marca de la pintura apropiada para esa marcadora.
En el mercado existe pintura que va desde .675"hasta .697"(Casi calibre 70!!), esto aparte de la pintura que se infla o se deforma por el calor, etc. Debido a esto muchos fabricantes optan por sacar las marcadoras con diámetro en cañón de .692, de esta forma casi toda la pintura funciona bien, variando un poco en precisión y velocidad entre marca y marca por los motivos descritos, pero NO POR QUE LA PINTURA NECESARIAMENTE SEA DE MALA CALIDAD.
Algunos jugadores escrupulosos en el desempeño de la marcadora y pintura han descubierto que el uso de pintura pequeña con cañones adecuados dan una mejor precisión, debido a esto salir al mercado la pintura "DART"marca DIABLO, ya que DIABLO fabrica pintura un poco mas pequeña que el estándar y en un torneo de Las Vegas al utilizar esta pintura con cañones de diámetro pequeño los jugadores que la usaron decían que salían como dardos, de ahí nacía el nombre y el modelo de esa pintura.
En base a todo lo anterior y al avance que ha tenido la fabricación de diversos PELLETS, así como diversas marcas, los fabricantes empezaron a sacar kits de cañones que permitieran adaptarse a los diferentes calibres disponibles en el mercado hasta la más barata que se encuentra en oferta
De las marcas reconocidas en cañones están: ACI, Armson, CP Custom Products, CMI, DYE, Empire, J&J, Lapco, PMI, Smart Parts, 32 Degrees, Powerlyte, entre otros.
Existen dos tipos de cañones (con variables) que son:
De una sola pieza (son mas baratos pero hay que comprar varios cañones completos para tener un kit que dispare cualquier pellets).
De dos piezas (estos vienen con base intercambiable en varios calibres y la punta sigue siendo la misma o como el Freak que trae insertos que cambian el diámetro del cañón por dentro). Generalmente la punta viene más ancha que la base, ya que la base es la que viene en diferentes diámetros para utilizar casi cualquier tipo de pelotas de pintura.
Si solo quieres mejorar la precisión con respecto al cañón de fábrica, te recomiendo el CMI, J&J Ceramic o Custom Products en calibre .689 que es el que manejan la mayoría de los fabricantes.
Si quieres mejorar en un futuro y tener mas opciones para disparar toda clase de pintura de la manera más precisa puedes empezar con un kit de base y punta con las siguientes medidas:
* Primero uno .689 que es el más popular (a excepción de Tippmann que maneja de fábrica casi .692). * Luego un .686 o .687 para aquella pintura que es un poco pequeña. * Considera un .684 para la pintura tipo "Dardo" * Después para días muy húmedos en donde las balas se pueden "inflar"considera el .692 o .694 * Por último para aquellas balas SUPER PEQUEÑAS, compra una base .679 o .682
TIPOS DE ROSCA DE CAÑON
La rosca del cañón es lo que hace que este se pueda instalar a la marcadora, por lo que es necesario que antes de comprar un cañón se verifique su compatibilidad con la marcadora. Entre las roscas más usuales están: Angel, Autococker, Impulse/Ion, Shocker, Spyder, A-5 y Tippmann 98.
MATERIAL DEL CAÑON
El material más utilizado para los mejores cañones del mercado es el aluminio, aunque han salido nuevos modelos como el Sly que están hechos con fibra de carbono. En general, el material ideal es aquel que provoca muy poca fricción en la pelota de pintura. El aluminio aparte de ser ligero cumple con esta cualidad, provocando 10 veces menos fricción que el acero inoxidable, fierro, entre otros.
QUE LARGO DE CAÑON ES RECOMENDABLE
Muchos tenemos la idea que en cuanto mas largo mejor precisión y alcance tiene y esto no es del todo cierto, ya que entre mas largo, mayor cantidad de aire se requiere para que salga la pelota de pintura, por lo que lo que juega un papel mas importante no es tanto el largo sino el porteo (los orificios que tiene el cañón generalmente cerca de la punta para liberar la presión) del cañón. La pelota de pintura requiere de cierto espacio para alcanzar su velocidad máxima, siendo esto de 6 a 8 pulgadas sin salida de presión por el cañón por lo que si los orificios que liberan la presión del cañón empiezan demasiado pronto (antes de las 8 pulgadas), entonces existe desperdicio de gas en el interior del cañón, lo que trae como consecuencia una menor velocidad, para lo cual tenemos que incrementar la presión de gas y esto se traduce en mayor consumo, por lo que un buen cañón con el calibre adecuado de pintura aparte de darnos mejor precisión nos traerá un ahorro en consumo de gas o aire comprimido. Tomando esto como base y algunos otros factores, un cañón de 14" o 16" será lo más recomendable.
CAÑONES QUE IMPRIMEN EFECTO DE GIRO A LA PELOTA DE PINTURA
Existen cañones que le dan un efecto a la pelota, ya sea para que se mantenga más tiempo en el aire (alcanzando mayor distancia) o para que haga curva en su trayectoria.
Este tipo de cañón es mayormente útil en los juegos de escenario o bosque.
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