En Pbnation, hicieron un grafico parecido, no me convence, ya que el software que usaron deja mucho que desear, son datos obtenidos con un software muy basico y al parecer ingresados para graficar en Excel, si ocupe los datos de peso de las paintballs, que transforme en grains, que es la medida que se usa en los programas balisticos del cual saque estos graficos, en esta simulacion, los datos:
Velocidad de salida 300 fps, peso del las paintballs .68= 46 grains, .50= 17 grains, el zero, es decir la distancia al blanco son 30 metros, los coeficientes balisticos, son .68 y .50, sin viento.
Como pueden ver, las parabolas son identicas, no asi el resto de los resultados, que tienen grandes variaciones.
Los parametros que pude los puse en sistema metrico
Caida/Distancia

Energia/Distancia

Pronto mas datos.
Velocidad/Distancia

Bueno, aqui la papita.
En la balistica de exterior, el tiro ideal es el de la trayectoria mas "tensa", es decir, lo mas plana posible, aprovechando el coeficiente balistico del nuevo calibre, y su reducido peso, casi un 70% menos que el .68, segun datos actuales, he buscado un punto de equilibrio para la energia.
Uno de los factores mas importantes, ya que es directamente proporcional al impacto recibido por
el jugador, esto se logra a 495 fps.
Se que algunos pensaran "wow 495 fps me van a matar, no volvere a ver peloton", no es asi, ya que en airsoft alguna replicas en 6 mm con balines de .5 gramo disparan sobre los 600 fps, asi que una vez disipados los temores de los mas conservadores (pussy), seguiremos con esta simulacion.
Lo que podrian ser las condiciones ideales para este calibre, basado en sus actuales datos de peso.
Para esta simulacion cal .50 = 495fps cal .68 300 fps
Energia:
Se igualo lo mas posible la energia transferida al jugador, para aprovecher como una virtud las
nuevas cualidades del calibre, en vez de que sea un defecto, debido a su poca masa.

Caida:
Espectacular, en este grafico la posicion del ojo es 1.5" sobre la linea del cañon, la trayectoria es muy tensa, permitiendo tiros efectivos a mas de 40 mt, con una caida minima en comparacion al cal .68, ya que su caida es muy grande.

Velocidad:
Aqui vemos un fenomeno interesante, ya que la caida de velocidad es mayor en el cal .50, posiblemente debido a su reducida masa.

Conclusion:
Los juegos indoor y CQB, se veran beneficiados por este calibre usado a 300 fps, ya que a corta distancia, puede ser benefico, ademas sin viento su uso seria ideal.
En exteriores se podria usar sin problemas a 495-500 fps ya que iguala la energia de una paintball .68 a 300 fps, sin sus desventajas, al menos en teoria podria ser un calibre polivalente, ya que devido a su poca masa permite ser usado a diferentes velocidades siendo capaz de ser adaptado a diferentes entornos.
Con la creciente politica de militarizacion existente actualmente este calibre les cae del cielo a una industria avida de posibles desarrollos, y con nada nuevo bajo el sol hace bastante, en busca de mas emocion y adrenalina, ya que esta es adictiva, factor importante que posiblemente su pueda explotar mediante este calibre, ya que esto permitira el desarrollo de marcadoras mas parecidas a las armas reales, sin el hopper sobre el cañon, esto permitiria hacer juegos mas reales, rescate de reenes por equipo, misiones etc.
Lo que se podria ver en los proximos años puede ser la fusion del Paintball con el Airsoft, lo digo con base, ya que he jugado los dos y conozco ambas mentalidades, este calibre permitiria una perfecta union.
Tambien les comento que en marzo de este año comente el tema, hoy es realidad iminente.
http://www.paintball-chile.com/index.php/topic,11923.msg113835.html#msg113835 